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他的感知普普通通,而且这个的算法又和智力体能不同。每个属性的占比是不一样的。总体来说,视觉最大,听觉其次,嗅觉和听觉差不多,然后触觉和味觉比较低。
算清楚之后吴辉又觉得没必要这么麻烦,反正你知道自己加点之后提升在哪里就行了。
然后是体能点。
耐力7
敏捷8
力量6
>生命力7
耐力其实就是平时常说的体力,但也不只是这个,反正耐力越高,在不休息或者运动之类的情况下就坚持越久。
敏捷是灵活度和爆发力(短跑),力量就没什么好说了,生命力则是,自愈能力之类的东西,俗称血条和回血速度,可能还提升点肺活量什么的吧。
吴辉用过,红桃K加持的是身体潜力。潜力从字面意思来理解,就是锻炼后变强的能力。所以这些属性都可以靠自己锻炼提升?
那还是留着等锻炼到瓶颈了,或者马上开始游戏的时候再加吧。
最后就是智力加点。吴辉除了情绪理解能力低于人类平均值,剩下的都是九点十点。
所以,给记忆先加到十二,然后逻辑速度加一。在游戏中,想得快或许比想得深更重要。
身上的道具有,扫描眼镜,口袋外套,王后之刃,一个蜘蛛徽章,小王的提升体能属性的能力,一张大王牌。