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速推流起源于最晚接触英雄联盟的韩国,自从EU流(也即是传统的上单,中AP,野和下路AD加辅助的组合)被开发出来之后,让LOL的节奏降到冰点。
美服最初的始祖流派是Roam流,这种战术指的是各条线上帮助队友击杀及入侵野区的人,让C位单线,坦克或者半肉配合辅助发育,Roamer各路游走,这是英雄联盟最早的战术雏形,也是LOL战术的始祖。
后来经历了EU流,以后后面的四一分推,以及去年被韩国人发扬光大的速推流。
韩国战队利用这一战术将游戏节奏提升到了极致,在这个战术中,韩国战队有个明显的特点,那就是很少选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们所需要的英雄,全是前期虎的一B,在前期大力压制,随后进行快速推塔,扩大经济优势。
一般来说,速推流需要有一个核心的ADC,而且一般长手收线能力较快的英雄比较合适,比如女警或者女枪,比较偏后期,例如薇恩这种则在前期很难发起速度推线。
其次,推线流最怕的是对方的冲脸流,由于推线是阵地消耗战,如果对方能强行突破阵线则会带来冲击,为了防止被冲散队形,所以则需要一个保护性极强的辅助,锤石或者牛头俱佳。
而长距离的技能消耗也是一个很重要的方面,比如光辉或者发条,亦或者是露露,技能远,护盾有可以增加友方对线能力,属于边消耗压制边耗塔的打法。
有时候速推还会采取边速推边偷塔策略,这样就需要单挑能力强横的英雄,当然蛮王和剑