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一苦。

他这把在团战的生存环境是真的差,对面能够威胁后排的英雄实在太多了,打团必须得注意的关键技能包括且不限于:

纳尔进场的如来神掌、酒桶的爆破酒桶、岩雀在乱战之中的撒石阵+岩突,以及辅助牛头的q闪或者wq二连等等。

打团都这么艰难了,对线还要搞针对,让不让人玩了?

也幸亏司马老贼这把是个卡莎,换其他传统ad英雄面对这种阵容,哪怕有卡尔玛和洛的保护,团战里也八成会吃到一堆不明aoe然后暴毙。

然而卡莎不同,她的e技能极限超载进化后自带隐身效果,自保能力极强,而且还可以利用电浆印记直接大招飞进对面的后排,没有输出空间就创造输出空间。

当然这一切都建立在卡莎能够尽快进化出e技能的前提下,为了实现这个目标,司马老贼这局打算先做羊刀+飓风堆攻速,然后再补无尽进化q技能。

思路没什么问题,反正不管是先进化q还是先进化e,对线都是被小炮+牛头这个强势组合压着打。

问题是杨翊不可能就这么让他舒舒服服发育到三件套。

由于杨翊和田野提前上来抢线,司马老贼也没办法利用牛头一级只能被动挨打的特性,去取得一些血量上的优势或者和edg抢二。

小夫见状倒是很想来一次二级抓下,给edg来一波以其人之道还治其人之身,不过最后还是忍住了。

因为majesty的小炮在补最后一刀时,没有出现爆炸火花的被动效果。

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