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3点的祖玛压制属性,折算成沃玛压制就是6点。

也就等于沃玛压制+9。

那李舒树的总压制属性,已经和沃玛寺庙二层的相当。

如果以现在的属性,再去沃玛寺庙二层,估计就没有什么问题了!

压制属性相互抵消后,以李舒树现在的攻防。

对付区区沃玛小怪,还是没有什么问题的。

在练级过程中,李舒树还发现,这个压制属性,不单单只是免伤这么简单。

这个压制属性,还会对攻击和防御的上下限造成影响。

就以李舒树在沃玛寺庙二层受到的伤害来说。

那个时候,他的压制属性低于地图的9点。

所以,那些火焰沃玛打出来的伤害,差不多都是上限伤害。

如果李舒树没有防御幸运+9的属性,那当时打出来的伤害,估计还会更高。

在压制属性远高于对方的时候。

自己越容易发挥攻击上限,而对方越容易发挥防御下限,造成碾压!

如果让李舒树现在去攻击一个,完全没有压制属性的玩家。

而那个玩家的防御属性如果是1-10。

那李舒树的每次攻击,基本上有8成概率,都会触发对方的1点防御。

反过来说,李舒树也可以压制对方的攻击,让对方大概率发挥攻击下限。

这就是碾压效果!

恐怖如斯!

不过,李舒树的幸运属性除外!

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