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没办法,就喜欢你这种不要跟我谈钱,我只要看你要做的事情做好了没有的作风。
“江落宏,我们又见面了,说一下星海游戏这边的进度吧。”
江落宏咳嗽一声,“姜总,〔黑暗之魂〕以及〔风之旅人〕是类3A大作,开发难度高,不过有了系统性的思路,目前倒是没有遇到太大的难题。
我们的预计最早将会在今年年底,或者是11年年初上线游戏。
同时〔部落冲突〕制作的难度更高,大概会在11年年中左右才能够上线,在这期间将会持续投入……”
姜词再一次敲重点。
“钱不是问题,我再说一次,我不在乎眼前的利益,我只需要你们把游戏做成精品,打响我们的口碑,听说你分化成了三个工作室?”
江落宏点点头,
“是的姜总,三个工作室分别为:
〔青云工作室〕、〔天歌工作室〕
〔航线工作室〕以及星海游戏总部。”
姜词闭上眼睛思考着,三个工作室,似乎还不太够呀,要知道一款游戏的研发时间基本都在2年左右,甚至更久的时间。
就算是模拟器给的各种资料,省下了太多的功夫,那也最少需要1年3个月~1年半左右,差不多制作周期也就是3年2款游戏。
而且这里面也还要包括一些前作的续集,上线游戏的更新维护开发等等工作。
目前3个游戏工作室,看似足够,如果将来姜词从模拟器里得到更多的游戏,那就真的不够了。