第201章 微型手柄方向盘! (第1/6页)
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能够完美结合手柄和方向盘缺点的产品?
听起来就让人,哦不,让恶魔很感兴趣!
莉莉丝不由得肃然起敬:“怎么说?”
顾凡解释道:“莉总你也知道,目前玩驾驶模拟类游戏的外设无非就三种,键盘,手柄,方向盘。
“键盘就不用说了,它本身就不适合玩驾驶模拟类游戏,毕竟它的前后左右键基本没有线性,就只有油门踩到底、刹车踩到底、向左打满方向、向右打满方向这四种,根本不支持做出太精细的操作。
“不排除个别大神玩家能用键盘跑拉力赛还跑得很好,但那毕竟是极少数。
“而且,键盘这种产品太成熟了,也太内卷了,不管找个什么样的代工厂,也都很难做的特别**、不至于让玩家产生太多的负面情绪。”
莉莉丝点头:“嗯,言之有理。所以我一开始想的也是,把重点放在手柄和方向盘上。”
顾凡继续说道:“这两个设备,各有优劣。
“方向盘的优势在于,可以提供最为精细化的操作,而且玩家的沉浸感和代入感也是最强的;但它的劣势在于,不是常用的游戏设备,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩,比较占地方,售价也相对比较贵。
“而手柄的优势在于,它是常用的游戏设备,不占地方,而且售价相对可以接受;但它的劣势在于,同样无法提供最精细化的操作,虽然有线性操作、比键盘要好一些,但比方向盘差得远,同时也无法提供太多的沉浸感和代入感。”