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而主教的人格太多,对世界的冲击太大了,所以最好的方式就是让主教的人格进入游戏,成为NPC,与玩家互动。
至于玩家杀人,对这个世界本土生灵产生的影响,也有了解决的办法。
把游戏改成休闲向的游戏,而非之前那种战斗游戏。
就算真的发生了恶**件,众神也可以从轮回中捞出那些人。
顺便,把玩家也塞入轮回,每人只有一条命,死亡就要重头再来,这样玩家不就不会再那么暴力了吗?
而且,大陆已经被分成了好几块,大不了挪用一个大陆,专门开放给玩家陪主教玩游戏,玩家得到了体验,主教也能完**格的分离。
有江枫和鬼谷闲尘这两个比较佛系的玩家,再加上江枫随时可以调用的资源,他们很认真的重新设计着游戏。
这个新游戏的力量体系还是以魔文为主,有主教和白金这两层壁垒,玩家不会再被魔网同化。
“那以前的账号怎么办?”
新的游戏不再是战斗向游戏,那以前那么多的高级账号不一定能约束自己,所以最大的可能就是清空数据,重新再来。
“至于以前的魔文,要不做成天赋?”
比如说一个金色的“火”字魔文,就代表最顶级的火系魔法天赋,一个紫色的“火”字魔文,代表高级火系魔法天赋。
而已经被熔炼成技能的,比如鬼谷闲尘的“光阴”和江枫的“镜花水月”,就是更高一筹的天赋技能,当然,会弱化很多。
类似“画龙点睛”