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修伊一直开启着系统界面。随着自身气势的节节攀升,他的手指也在微微的点动,快速的分配着升级所带来的收益。

首先是等级提升后增加的基础属性。基础属性的增加是固定的,无需分配点数。术士主要属性为感知,其次为意志。前者决定了术士的最大施法次数和威力,后者决定了术士法术的范围和施法速度。

此刻个人属性面板的等级为三十五级,感知为四十八,智力为三十七。若是有对应等级的装备,那么这两项关键基础属性还能再翻一个跟头。不过目前的属性与五级的时候相比已经有了天壤之别,修伊已经有了一战之力!

其次,每十个等级,术士能获得一个技能,目前总共有四个技能可供选择。大部分情况下,施法者职业的玩家会选择超魔技巧或是法术专精,或者是直接在职业的核心技能中进行选择,从而尽可能的强化术士的施法力量。不过由于修伊即将交锋的对手是魅魔,属于“魔武双修”的对手,那么升级获得的技能就不能全部选择法术强化,而是需要有针对性的进行调整。

修伊先选择了施法加速这个本职业的核心技能,这能让他以更快的速度完成施法。其他三个技能则是选择了攻守兼备、快速反应和闪躲,这能让他的动作更快,以应对魅魔的近战威胁。

最后是法术选择。魅魔来自无尽深渊,属于恶魔种。其天生的魔法抗性极高,火焰、冰冻、闪电、毒素,都很难伤害到她们。所以修伊直接放弃了第三至第五能级的法术,仅仅选择了两个第六能级法术。一个是变化系的解离术,另一个是塑能系的

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