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头不耽误的进行者。
还在这森林够大,动植物也够多,被他试行了出来。
任何有生命的动物都能给他带来能量的增长,而这个增长的数据却不是固定的。
比如有的小动物,只有零点零零几的能量,有的却是零点零几的能量。
而大型的动物的增长却非常稳固,基本保持在零点零一左右。
不知是这些生物的能量或者是生命力不够,还是系统很挑剔。
甚至酷鲁巴李在路上发现,能吞噬生物的植物,那也给他顺手收割了一番。
不过可惜的是,给的实在是少的可怜,比那种小型动物给的能量还不如,只有零点零零零几左右。
动物大于植物给的能量,这是酷鲁巴李暂时给系统定义的能量结果。
不过就算是能量少,经过他这么一天的不断收割的结果来看,能量的增长的收益还是远远超过酷鲁巴李的估算。
系统面板:
技能:无
能量:2.5
从1.6直接来到2.5,直接上升了零点九个能量点,不可谓不快。
一个动物零点零零一,现在升了零点九,从这方面就知道,一路人酷鲁巴李收割多少小动物。
假如有成就点,怕不是现在他头上顶着个‘动物杀手’的称号了。
能量的进账的方法他已经有了,现在苦恼的就是,没有一丝办法来解决这个技能获取的方法。ωωw.
酷鲁巴李能想到的是,这能量能给技能加点肯定是必然的