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因为人物经历可以生成奇遇!
如果经历中能够遭遇奇遇的话,那么开局就能比别人进度快一大截!
帖子中也有举例说明,举例的是那名获得功法后能够单手举起摩托车的拥灵者,初始人物经历中得到一道名叫古冢石刻的奇遇天赋,初始便具备一套功法,而且功法看起来很是不俗!
另外“油炸兔子”也介绍了自己的初始奇遇,是幼年时误服了一颗朱红果子,增加了3点悟性。
因此他开局练习许多功法比平常人都要快不少。
也就是说,初始天赋除去开局获取,如果后天运气好的话,也能获得么?
姜阳继续向下浏览,开局之后,又该做什么?
帖子中倒也有提及,首先是熟悉自己的身份与在另一个世界的记忆,并适应自己的身份。
尽量不要做与身份不符的事情,这一点很重要。
帖子中用了一件事情举例:有一名拥灵者在那边世界张口叼毛闭口栽种,结果被官差怀疑是妖人的暗号,抓进牢里差点**都被卖了。
姜阳看到这里,嘴抽了抽,这特么。
不过自己作为新世纪文明好青年,怎么着也不至于满口脏话的。
这帖子虽然花钱,但“油炸兔子”写得很详实,很多是在论坛浏览普通帖子里浏览不到的细节,倒是让姜阳感觉花得还算值。
对于这些资料,他不敢大意,仔细在心里记住。
浏览完这些,姜阳还特地去搜索了攻略中提到的获得“白蛇入梦”的初始天赋的那