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召唤师这个职业玩的人并不是很多,虽然高于冷门的黑暗系职业,但却远比不上炎爆巫师和冰诀师这两大热门法师,更别说破晓的亲儿子战士系职业了,玩家少的一方面就是因为召唤师这个职业前期的伤害确实不算高,另外也没有法师盾和自保手段,生存能力在四大法师中垫底,是最容易被击杀的存在,另一方面就是召唤师属于一个慢热型的职业,不像其他法师职业能够在短短几秒钟内将一套技能全部甩完,而且伤害爆炸,召唤师准确来说,其定位是一个持续输出并且偏向于控场的职业,不过等到召唤师达到100级后,其职业技能召唤精灵王可谓是所有职业中最强力的存在,精灵王不仅自身实力不俗,而且还自带Buff光环,能够提升周围其他所有召唤兽高达50%的属性,再加上精灵成长的两次进化,属性成长便能提高90%,相当于差不多翻了整整一倍,这是何等恐怖的存在!所以说在游戏中后期,只要给一个召唤师一定的时间,等到她的所有召唤兽成型后,这个职业就将变成破晓所有职业中最难对付的一个职业。
另外,据我所知,在其他游戏中,召唤师这个职业到了后期基本上都会有一个分摊伤害的技能,也就是将召唤者自身受到的伤害分摊一部分到其他召唤兽的身上,对一个顶级的召唤师而言,召唤兽只要还有一只存在,他就不会有生命危险。
不过破晓中貌似并没有这样一个职业技能的存在,可能是设计师意识到了这样的技能太强了吧,不然以后玩家跟召唤师对战,一个人相当于面对对面一个师的力量,这**还打个锤子,干脆直接投降算