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灵魂被吞噬后并不分强弱,被撕扯后自然也会被扯断。
然而当第一个灵魂被扯断,其余灵魂争夺吞噬时,猿固再次发现魂域新的作用。
吞噬了其余灵魂的灵魂会变强,而随着不断吞噬后,那些灵魂体内会出现魂骨?
魂骨?
最初猿固并不知道这有什么用,然而等第一个灵魂体内生长好完整的魂骨后,猿固发现那血海中竟是出现一条血色锁链将那灵魂锁住!
被锁住的灵魂拼死反抗,可灵魂哪里能成功?最后那灵魂被血色锁链拖入血海深处,接着一道那灵魂模样的画像便是出现在魂域的屏障之上。
这种变化连猿固都很是惊讶,接着猿固发现他可以控制那些血色锁链?
当然,对于那些出现的种种,猿固并不知道他们叫什么,至于现在的叫法,也不过是猿固自己想的叫法。
(一个东西没有必要搞两个名字,所以艾斯比之眼下看到的就是猿固想的叫法。)
如果说魂骨全部生长出来后才会被血色锁链拖入血海深处的话,为什么现在那些还未全部生长出魂骨的灵魂也会被锁呢?
这算是猿固的一种恶趣味?
看着灵魂更为痛苦的去吞噬其他灵魂,会不会更有趣?
既然能够控制那些血色锁链,那猿固自然就是随着想法而做。
那些被刻印在屏障上的堕魂,可不仅仅是摆设。<